plündern
Plündern auf gleicher Insel
Wenn Ihr jemanden plündern wollt, der auf der gleichen Insel ist, geht ihr am Besten folgendermassen vor:
1. Spion schicken
2. Wenn Spion vor Ort ist, klickt auf des Feindes Stadt. Schaut Euch die Mauerhöhe an. Jede Stufe der Mauer erhöht den Verteidigungswert der Einheiten dieser Stadt um 10%. Schaut Euch Lagerhöhe an. Das gibt Euch Aufschluss über die diebstahlgesicherte Ware
3. Klickt auf Mission und schaut Euch Lagerstand und Garnison an. Gebt dazwischen dem Spion ne Pause. Er muss wieder auf 5% runterkommen.
4. Schickt genügend Fussvolk und Handelsschiffe mit. Denkt beim Fussvolk an die Mauer, die den Verteidigungswert in die Höhe treibt.
5. Wenn Ihr Gyrokopter habt, lasst die noch in der Stadt wenn möglich. Solltet Ihr nach der ersten Kampfrunde sehen, dass es knapp wird, schickt die Gyrokopter rüber. Die sind am schnellsten. Funktioniert nur auf der gleichen Insel. Auf fremder Insel muss man diese mit Handelsschiffen schicken und sie kriegen das gleiche Tempo wie die Handelsschiffe. D.h. die sind dann gleich schnell wie alle anderen auch.
Plündern auf fremder Insel
Wenn Ihr jemanden plündern wollt, der auf einer anderen Insel ist, geht ihr folgendermassen vor:
Punkt 1 und 2 bleiben gleich
3. Lagerstand und Garnison ausspionieren. Wenn er Schiffe im Hafen hat, schickt zuerst eine Flotte los (Hafen blockieren). Am Besten auf 8h einstellen! Wichtig: Die Schiffe brauchen länger als das Fussvolk.
4. Schickt das Fussvolk am Besten erst los, wenn ihr den Seekampf gewonnen habt. Falls es über mehrere Runden geht, sind die Fusssoldaten sonst zu früh vor Ort.
GANZ WICHTIG: Bevor ihr jemanden plündert, egal ob aktiv oder inaktiv: Ist er in einer Allianz? Wenn ja, frage ich erst den General oder Anführer an. Wichtig dabei ist die Grösse und Stärke der Allianz, ob eine Plündertour erlaubt wird. Wenn wir Mitglieder von starken Allianzen plündern, könnte dies zu ernsthaften Problemen führen.