Bauen
Bauen
Rathaus und Mauer:
Die Mauer muss immer mind. die gleiche Höhe wie das Rathaus haben. Das senkt die Plünderungsgefahr. Je höher die Mauer, desto mehr Verteidigungswert.
Taverne:
Taverne hochziehen bis ca Stufe 18. Jede Ausbaustufe gibt +12 Zufriedenheit.
Solange die Bevölkerung (siehe Rathaus) noch wachsen kann: Wein ausschenken, Zufriedenheit steigern. Mehr Zufriedenheit = grösseres Wachstum = mehr Arbeiter in den Mienen = mehr Ressourcen = schnelleres Wachstum der Stadt = mehr Punkte
Wenn man im Rathaus sieht, dass die Bevölkerung nicht mehr wachsen kann, stellt den Regler der Taverne auf neutrale Stimmung. So verschenkt ihr keinen Wein und die Bevölkerung nimmt nicht ab. Sobald das Rathaus ausgebaut ist, kann man wieder glücklich bis euphorisch einstellen
Akademie:
Diese sollte in jeder Stadt ausgebaut werden. Je mehr Forscher, desto schneller die Forschungen. Einige Sachen sind von Forschungen abhängig.
Kontor:
Am Anfang max auf Stufe 7. Die Handelspartner sind sonst zu weit weg. Später, wenn man mehrere tausend Ressourcen verkaufen will, kann man es deswegen erhöhen, da die Kapazität zunimmt. Um Platz zu sparen für die neuen Gebäude kann man am Kontor sparen. Wenn man 2 Städte auf gleicher Insel hat oder auf benachbarten Inseln, brauchts den Kontor nur in 1 Stadt
Versteck:
Solange die Stadt noch im Aufbau ist, Versteck immer etwa gleich hoch wie das Rathaus. Besser sogar höher. Gegen Ende des Aufbaus müsste das Versteck auf 20 sein. Dies ist ganz wichtig, damit eure Feinde nicht wissen, was ihr für Truppen habt und was in euern Lagern versteckt ist. Versteck ohne Spione nützt nichts. Pro Stufe kann und MUSS ein Spion ausgebildet werden!
Botschaft:
Als Allianzmitglied braucht man die Botschaft nicht auszubauen. So was kann man später noch ausbauen, wenn man sonst nix mehr grossartig zu bauen hat. Mit der neuen Version 0.3.0 sogar besser nur noch in 1 Stadt bauen, damit Platz für die neuen Gebäude vorhanden ist.
Museum:
Sobald als möglich Museum in jeder Stadt bauen und erhöhen. Je mehr Kulturgüter man ausstellen kann, desto mehr Zufriedenheit hat man in der Stadt und braucht weniger Wein um die Zufriedenheit aufrecht zu erhalten.
Palast/Statthalter:
Nur ausbauen, bevor man kolonisieren will. Um die Korruption in den Griff zu kriegen, sollte man in allen Kolonien die Statthalter VOR dem erneuten kolonisieren auch zuerst auf die entsprechende Stufe ausbauen. So hat man nur in der neuen Kolonie Korruption. Und da sollte man als erstes Lager, Hafen, Mauer und eben den Statthalter bauen.
Lager:
Lager ausbauen ist immer sinnvoll wegen dem Diebstahlschutz und der Kapazität
Hafen:
Mit der neuen Version könnt ihr den Hafen ausbauen so hoch wie ihr wollt. Dieser ist nicht mehr massgebend für die Plündermenge. Eine hohe Ausbaustufe bringt schnelle Verladegeschwindigkeit. Im Notfall kann man daher auch noch Waren wegschiffen, bevor eine Plünderung eintrifft
Werkstatt/Werft/Kaserne:
Kaserne und Werft nur in einer Stadt erhöhen. Am Besten in der Stadt wo auf der Insel Schwefel abgebaut werden kann oder auf der Insel wo Ares ist. Wenn Ihr (noch) keine Kolo auf einer Schwefel-Insel habt oder keine wollt. Dann bestimmt für euch selber eine Stadt (Am Besten auf einer Ares-Insel). Da könnt ihr die Armee und die Schiffe bauen und dann in die entsprechenden Städte stationieren. Wie man das macht (falls das jemand nicht weiss): fragt jemanden. Zum Stationieren müsst ihr in dieser Stadt das entsprechende Gebäude auf Stufe 1 haben. Das reicht.
Werkstatt am Besten in der Stadt erhöhen, in der man Kristall abbauen kann. In den anderen Städten brauchts eigentlich keine. Die Verbesserungen, die man in der Werkstatt macht, treten in allen Städten in Kraft. Die Werkstatt muss man neuerdings höher als 12 bauen, damit man alles auf Gold verbessern kann.
HILFSARBEITER einsetzen ist neu nicht mehr so teuer! Rechnet aus, was euch die Hilfsarbeiter kosten und wägt selber ab, ob ihr sie einsetzen wollt oder nicht. Wenn ihr dabei Hilfe braucht fragt einfach.
Zu den neuen Gebäude:
Ich persönlich, baue nur 1 Lager im Moment. In jeder Stadt eine Kelterei, damit der Weinverbrauch sinkt (das hat langfristige Auswirkungen), den Feuerwerksplatz in der Stadt, wo ich Armee baue und ansonsten nur die Gebäude, welche die Produktion erhöht, wie z.b. Glasbläserei auf der Kristallinsel, Winzerei auf Weininsel, Steinmetz auf Marmorinsel, Alchemistenturm auf Schwefelinsel. Evt. werd ich in 2-3 Städten noch die Holzproduktion vermehren.